アニバーサリーパッチに登場するベスト10の「Destiny2」武器バフ


昨日、Bungieは30周年記念イベントが始まった12月7日にDestiny 2であらゆる種類の武器に多くの変更を加えて、モンスターTWAB爆弾を私たちに落としました。

鎧と能力について話す必要があるので、これですべてではありませんが、Destiny 2のビルド全体と個々のエキゾチックなものについては、ここにたくさんの大きなバフがあります。私が最も重要だと思ったものを確認して引き出したいと思いました。束の、そしてここに私が見つけたものがあります:

1.ワームのささやき

バフ:ウィスパードブレスは、2.1秒から1.2秒後にアクティブになります。 PvEダメージが10%増加しました。 ホワイトネイルはあなたの予備から2つ、空中から1つを引くようになりました。

それはまだ重い武器かもしれませんが、これらの変更はそれを再び目立つように高めるのに十分かもしれません。 どうして? 特にホワイトネイルへの変更により、リロードせずに26ショットのようなことができるようになったので、正確であれば(または神の泡を撃つ)、それは多くの持続的なダメージを与えます。

2.横領

バフ:爆発ダメージが50%増加しました

バフは1つだけですが、ダメージを50%増加させるものは何かになります。 Malfeasanceの爆発がLuckyPantsと重なるとは思わないが、それは大幅な増加であり、PvPとPvEの両方に重大な影響を与える可能性がある。 それをエキゾチックなプライマリーと組み合わせて、弾薬探索者やその他の将来の変更をトリガーして、バンジーが来ると言っているエキゾチックなプライマリーを改善します。 必要なのは触媒だけです。

3.クロスボウ

バフ:固有のアンチバリアが追加されました。

小さな変更かもしれませんが、少なくとも今シーズンは、現在のメタにとって実際には大きな変化です。 これは、アンチバリアのために自動小銃やエリアナの誓いだけを使用する必要がなくなったことを意味します。 さらに、リニアマージはPvEバフを取得しており、モッドでさらに改善する「フュージョンライフルシーズン」にいます。 これは、高レベルのコンテンツにとって大きな問題になるでしょう。

4.薬用アドレナリン

バフ:スワッシュバックラーのように機能するようになりました。 キルはスタックを作成し、グレネードキルは一度に5xスタックをアクティブにします。

Adrenaline JunkieがSwashbucklerとまったく同じように機能するようになったため、さらに便利になりました。 確かに、手榴弾のキルはどの近接キルよりも難しいトリガーですが、スワッシュやランページのような大きなダメージ効果を生み出すことができない銃に非常に優れていると私が見ることができる重要なバフです。

5.弓

バフ:列と列の戦闘機にさらに10%のダメージバフ

パルスライフルが1つもなくなる前に、ボウがどのようにして別のPvEバフを奪ったのかはわかりませんが、ここにあります。 弓は二重にアップグレードされました。つまり、PvE、特にTrinityGhoulやTheMonarchなどのエキゾチックでこれまで以上に優れたものになるでしょう。 これは見た目よりも大きな問題になると思います。

6. DARCI

バフ:パーソナルアシスタントは、非アクティブ化する前に1秒の遅延があります。 現在、50%の反動、反動、および精度の低下が認められています。 PvEダメージが20%増加しました。

聞いてください、私から遠く離れて、今のところDARCIを宣言するという考えは良いですが、これらはかなり強力なバフであり、ターゲットに留まりやすく、フラットなダメージバフです。 何でもかまいませんので、ご注意ください。

7.脈拍モニター

バフ:90%のヘルスではなく、30%のシールドにドロップすると、弾薬がリロードされ、回復が増加します。これは、ほとんどすべての遭遇をトリガーするはずだとバンジーは言います。

私はこれをもっと高くする必要があるとほとんど思います。 それが私が思うほど頻繁にトリガーされる場合、自動読み込みとノンストップの管理マニアはこれを次のレベルに引き上げることができます。 絶対にこれを見て、あなたのロールを保存してください。 私は現在、パルスモニターが登録されたゼロガンを持っています(DIMチェック)。 印象的。

8.睡眠シミュレーター

バフ:マガジンが3ではなく4になり、6%のバフダメージ

Bungieは、Sleeperをまだ十分にアップグレードしていないことに気付きました。これは、同じパッチに含まれるLinear Mergesへの10%のダメージバフの修正と組み合わされています。 マグの余分なターンは、最終的にそれを良いオプションにするのに十分かもしれません、そしてそれに加えてバフ。

9.リヴァイアサンの息吹

バフ:触媒は彼に射手のテンポを与えるようになりました

この銃の問題は主にこのばかげた発砲時間でした、それでそれが問題を解決するなら? つまり、ヘビースロットマシンにはたくさんの競争がありますが、それがどのように感じられるのか、私は間違いなく興味があります。

10.クライオセシア77K

バフ:ほら、彼らはこの武器を大きく変えているので、それがどのように機能するかさえ言えません。 それをすべて見てください:

  • 可変トリガーが完全に削除されました。 トリガーを解放する代わりに引くことでトリガーするようになりました(これにより、応答性が大幅に向上します)。
  • チャージされたショットは特別なリロードに移動しました。 サイドアームで最後の一撃を得ると、特別なリロードへのアクセスが許可されます。
  • ショットがロードされると、武器は標準の拳銃モードに戻ります。 雑誌全体の費用はかかりません。
  • チャージショットは、AIをフリーズさせ、プレーヤーを遅くする効果の領域を引き起こすようになりました(直接ヒットは常にフリーズします)。

私の懸念は、ゲルを特別なリロード(ホールドボタン)にすると、Agerのセプターのようなものが自動的に動かなくなったときに、ゲルを不格好にしすぎて効果的に使用できない可能性があることです。 しかし、それをAoEフリーズ/スローダウンに変更するのは素晴らしいことだと思います。

これらは私の最初の10であり、外に残っているのはほんのわずかです(SUROS、Fighting Lion、コンソール上のDead Man’s)。 Twitterであなたの考えを教えてください。

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