「ディアブロイモータル」のXPの壁にぶつかるときと、それを乗り越える方法は次のとおりです。

過去数日間にディアブロイモータルをプレイしたことがあるなら、おそらく自分が前向きにそれを経験していることに気づいたでしょう。 非常に多くのレベルとスキルが解き放たれました! その構成により、わずか数回のプレイセッションでレベル20、25、さらには30に到達するのは簡単です。

しかし、最終的には…あなたは壁にぶつかるでしょう。 古き良き「モバイルゲーム」の壁、そして過去のディアブロゲームには存在しなかったもの。

これはレベリングが遅くなる場所であり、進行の観点からもっと集中する必要があります。 いいえ、実際には「お金を使う」ほど単純ではありません。

ゾルタンクレクエストを行うために特定のレベル35に到達する必要があるのはこれが初めてであるため、31〜32の周りにミニウォールを見つけることができます。 しかし、それを実行して15分でこのクエストを完了すると、ストーリーが進む前に40に到達するという別の目標で、おそらくレベル36を超えることはありません。 それは「壁」であり、40年後にはさらに悪化すると聞いています。

それで、あなたは何をすることになっていますか?

ゲームを進める最大の方法は、バトルパスを平準化することです。 各レベルで、ほぼフルレベルのXPが得られます。 はい、それは追加の報酬が付いた有料版だけでなく、誰もがフリーパスを取得することを意味します。

バトルパスを平準化するために、新しいティアにポイントを与える目標のリストが表示されます。 それは基本的にあなたがすることになっていることであり、以下の組み合わせです:

  • 1日あたり8つ利用できる報奨金。 これらは退屈で、「暗い森でクモを50匹殺す」ようなものです。 しかし、それらをたくさん行うと、お互いにXPを与え、バトルパスを進めます。
  • 古代人の挑戦と欠陥。 ゲームの主な収益化の形態は、レジェンダリージェムをドロップさせることでリフトの報酬を増やす「クレスト」を販売することです。 開くためにレベルを介してプレイしなければならない戦利品ボックスのように考えてください。 ええ、私はそれが好きではありません。 ただし、あらゆる種類のRiftを実行すると、実行自体からXPを獲得できます。
  • すでに完了したストーリーミッションであるダンジョン。 これらはグループまたはソロで行うことができ、XPと戦利品を獲得し、特定の戦利品が戦闘を進めます。

ゲームが変わるだけなので、これは少し混乱します…完全にこの時点で。 その前は、通常のディアブロゲームのようにストーリーを進めて平準化しただけですが、このスローダウンが発生し、何をすべきかわからなくなります。 基本的に、このゲームでは、毎日ログインし、さまざまなことを行い、バトルパスをレベルアップし、ここから最大レベル60まで、ストーリーをまとめて進めていく必要があります。 これがゲーマーにとって長期的な魅力があるかどうかを確認します。 これがお役に立てば幸いです。

フォローしてください Twitter上でYoutubeフェイスブックインスタグラム。 私の無料の週刊コンテンツニュースレターを購読してください。 神は転がる

私のSF小説を手に入れよう ヒーローキラーシリーズ 地球生まれの三部作

Leave a Comment

%d bloggers like this: