サプライズ:「DiabloImmortal」はライブでモバイルの早い段階でプレイ可能

さて、それらはその日の残りの私の計画です。 ディアブロイモータルは明日の午後に正式にローンチすることになっていたが、ブリザードは クイックショットサーバーの混雑を避け、ゲームをライブにするためかもしれません…少なくとも米国では今。

この記事を書いている時点で、私はゲームをiPadにダウンロードし、Battlenetにログインし、Barbarianを作成し、現在マップをさまよっています。 ゲームが始まります。

現時点では、これ が表示されます モバイルのみである。 PCにDiabloImmortalをプリロードしましたが、まだ利用できないという灰色の再生ボタンが表示されます。 これもすぐに起動できるかどうかはわかりませんが、今のところ、電話を持っているといいのですが。 ((アップデート:Blizzardは、これがモバイルのみであり、PCが明日午前10時(太平洋標準時)に起動することを確認しました)

多くの点でDiablo3.5のように感じられるので、DiabloImmortalの過去のアルファテストに非常に感銘を受けました。 そしてそれは、ゲームがモバイルとのクロスプログレッションを持っているPCにも登場することが確認される前のことでした。 Blizzardは、特にアジア地域で利益を上げることを望んでいるDiablo Immortalに大きな期待を寄せていますが、このゲームは、ベルギーやオランダでも発売できないため、すでにいくつかのマイクロトランザクションベースの論争を引き起こしています。 -彼の戦利品ボックスのためにダウン。 それらが機能性のためにゲーム全体に害を及ぼすかどうかはまだ分からない。

ディアブロ4はこの時点でまだ数年先にあり、ブリザードがファウルまたはファウルのために高レベルのチームメンバーの家を片付けた後、いくつかの挫折に苦しんでいます。 さてあなたはそれを考えるかもしれません 進捗、しかし、ゲームのリリース日に関しては、そのような再設計はそれを押し戻す可能性があり、それはまだ遠い道のりです。 ディアブロイモータルは、その間にファンを助ける必要があります。

もちろん、Immortalは、モバイルレンズに有名なミームを搭載して発売されましたが、これまでに見たものに本当に感銘を受けており、ゲームの全容に飛び込むことに非常に興奮しています。 そのフルスコープはDiablo3のようなフルタイトルよりも少し少ないですが、それでも世界に戻るのは素晴らしいことであり、それがPC上にあるという事実は、そのための多くの新しい可能性を切り開いたと思います。 「私はモバイルゲームをプレイすることは決してない」という群衆を含め、はるかに幅広い視聴者に絶対にアピールします。

繰り返しになりますが、ゲームは現在ライブです。必要に応じてゲームを入手して、自分の目で確かめてください。 ここで残りの週をプレイできるようになったら、いくつか考えます。

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