Disrespect博士の真夜中の社会はポリゴンパートナーシップでNFTのために全力を尽くします

私は、DrDisrespectと彼のスタジオMidnightSocietyからの次の新しいゲームに多少戸惑い続けています。 彼は本当に才能のある人々と一緒に次のシューティングゲームに取り組んでいますが、これまでのところ、ゲームを宣伝する主な焦点は、NFTとブロックチェーンとの統合です。 ゲーマーからの反発を受けて、残りのコアゲーム業界はWeb3テクノロジーから離れましたが、Midnight Societyは、良くも悪くも、全力で前進しています。

本日、Midnight Societyは、Polygon Studiosと協力して、「プレーヤーが高額の取引手数料を負担したり、環境に悪影響を及ぼしたりすることなく、ゲーム内アイテムを自由に取引できるPolygonブロックチェーン上にゲームパブリッシングプラットフォームを構築する」と発表しました。

また、Project Moonの早期アクセス申請者を対象に実施した調査によると、「ゲーマーの」97.5%がゲーム内アイテムを所有し、それらを収集、交換、販売できることを望んでいます。 そもそもNFTを主張するために早期アクセスゲームに登録した人がたくさんいることを考えると、これらの数字はかなり歪んでいるように感じますが、それは彼らがプレーヤーに「需要」を示すために使用するものです」この種のもののために。 1月、NFTの熱狂の最盛期に、解釈調査によると、回答者の56%がゲームのNFTに興味があると答えましたが、これらのゲーマーはNFT /暗号ゲームのパネルからのものであり、それ以降、この調査「ゲーマーはNFTを採用している」は、主流の分野では実現していません。

Disrespect博士は、ファウンダーズパスの反発の後、以前はNFTに焦点を当てていませんでした。これは「お金をつかむ」ではなく、「オプション」であると述べています。

「プレイするのにNFTは必要ありません」とDisrespect博士は説明しました。 「そして、リリースされた後は、ゲームのエクスペリエンスは変わりません。 ゲームは引き続き無料です…。 あなたは勝つためにあなたの方法を買うことはできません [with the NFTs]。 勝つためにお金はかかりません。 ただし、もっと関与したい人のために、これらのNFTを介してそうする方法があります。

この新しいリリースによると、ゲームにはNFT要素がアタッチされていないオフチェーンリリースがありますが、明らかにそのコアアイデンティティと中心的なピッチの大部分を占めています。

ご存知かもしれませんが、私はかなり大規模なweb3 / NFTに懐疑的であるため、MidnightSocietyに全体についていくつか質問しました。 元CallofDutyのフロントマンであるRobert“ fourtwoszero” Bowlingは、現在Midnight Societyのスタジオの責任者であり、私の質問に答えました。

Tassi:ゲームでNFTをきっぱりと拒否したコアゲーマーを、コンセプトのビジョンで変換すると思いますか?

ボウリング:はい、しかし私たちの目標は回心ではありません。 それは、プレーヤーの側面を選択しないテクノロジーの理想的な統合を作成します。 私たちの目標は、ミッドナイトソサエティで素晴らしいゲームを作ることです。それはプロジェクトムーンから始まります。 このゲームは、デジタル所有権をゲーマーにシフトするゲーム業界の転換点であり、スタジオはコミュニティと提携してゲームの未来を定義すると考えています。 ファーストパーソンでのAAAゲーム体験は誰でも無料で、購入する必要はありません。

Disrespect博士は、それは現金ではないと言い、あなたはゲームの未来を築いていると考えていますが、なぜ未来のゲームに「真の所有権」が必要なのですか?

不動産は過去のゲームでした。すべてがデジタル化されたときに私たちはそれを失いました。 以前は、ゲームを購入、所有、共有、販売、または適切と思われる取引を行っていました。 物事がデジタルファーストまたはデジタルのみであったとき、ゲーマーとしての私たちは、購入したものに対する自由を失いました。 すべてがライセンスになりました。 ブロックチェーンは、ゲームだけでデジタル化することの数少ない欠点の1つであると信じているため、この変更を元に戻すことができます。 デジタルアセットは純粋にオプションの機能であるため、ゲームの将来にはデジタルアセットの真の所有権が必要であるとは言えません。 「アハモーメント」は、コミュニティがProject Moonでロックを解除したものを所有し、交換できることに気付いたときに発生すると考えています。

ゲーマーは、暗号通貨とNFTの両方のコミュニティで非常に多くの詐欺が行われている場合、「真の所有権」が何を意味するのかをどのように信頼できますか?

信頼は透明性を通じて獲得されます。 そのため、7月からゲームをオープンに構築し、初期段階のリリースへのアクセスを提供しています。 ファウンダーはそれをプレイできる人ですが、ゲームのすべてのリリースコンテンツと、リリースごとにリリースされるバリアントガイドのコンテンツを自由にストリーミング、ディスカッション、作成できます。 さらに、「実質的所有者」を規定する契約は公的かつ明確であり、プレーヤーが今日受け入れ、誰も読まない複雑な利用規約やライセンス契約ではありません。 これは、他の独自のマーケットプレイスと同じようにp2pアクティビティを刺激しますが、企業体にとっては許可されておらず、信頼できないものになります。

ゲームが何年にもわたって持っていたオークションハウスの機能によく似たものにブロックチェーンが必要なのはなぜですか?

ブロックチェーンの統合は、「オークションハウス」を所有する企業体の受託者責任によってチェックされていない、許可のない、信頼できないシステムにするために必要です。 私たちはすべてのプレイヤーに無料で楽しい体験を提供します。これは、プレイヤーが気にかける理由の基盤を作り、私たちが作成する宇宙の一部です。 ただし、結果として得られる作品やプレーヤーが所有するアイテムは、私たちの関与や入力を必要とせずに、適切と思われるように行うことができます。 私たちは、このコミュニティが存在するための安全で、安全で、透明な基盤を作ることに焦点を当てています。

NFTシステムを選択したプレーヤーと選択しないプレーヤーの主な違いは何ですか?

基本的なゲーム体験は、すべてのプレイヤーで同じになります。 デジタル所有権とブロックチェーン統合は、取引可能な市場とプレーヤー間の交換への1つのパスにすぎません。

このゲームのプロモーションの多くは、ブロックチェーンやNFTの早期採用者などに焦点を当てているようですが、ゲーム自体に関するより具体的な情報はいつ提供されるのでしょうか。 従来のシューティングゲームや現在のWeb3タイトルにもっと似ていますか?

7月のプレイ可能なゲームのリリースを含め、すべての開発を公開します。 ゲームは間違いなく私たちの経験の操舵室であり、私たちがプレイヤーと一緒に作成するユニークな宇宙を舞台にした競争力のあるAAAPVPvEファーストパーソンシューティングゲームです。 開発に関与することに関心のあるファンのためのメカニズムを作成することによって、アクセスパスのようなものが増える方法は可能です。 ただプレイすることに興味があり、それ以上深くはならないプレイヤーにとって、彼はいつものようにそれを行うことができます。

だから私は確信していますか? いいえ、違います。 私は、web3が埋め込まれたNFTゲームで完全に動作しているのを見て、楽しいゲームプレイと組み合わせて経済が機能しているのを目撃するまで、決して売られることはありません。 現時点では、プロジェクトムーンから見るべき実質的なものは何もないと思います これ 現時点でのWeb3の角度は、「ゲームの未来」に似たものというよりは、電源を切るように見えます。

もちろん、私が間違っている可能性を排除することはできません。もちろん、将来的にデジタル所有権を向上させるための強力なケースを見ることができます。 しかし、この分野の既存のゲームとこのテクノロジーの実装に基づいて、ブロックチェーンとNFTがその答えであるとはまだ確信していません。 Midnight Societyは、最初の説得力のある消費者のユースケースになることができますか? わかると思います。

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